Общее·количество·просмотров·страницы

среда, 14 августа 2013 г.

Minecraft и немного об этой игре.

                            Приветствую! В этой статье я напишу о такой игре, как Minecraft.

 Minecraft - это 3D игра, мир которой, состоит из кубов разрешением 16х16. В этой игре присутствуют элементы выживания и свободного мышления.

 Первый режим - это самостоятельная добыча ресурсов, такие как: камень, дерево и иное. Строительство домов и убийство монстров, которые постоянно хотят на вас покушиться.
.
 Второй режим - это абсолютная альтернатива первому режиму. Неограниченное количество ресурсов, возможность перемещаться  по воздуху и много чего еще присуще этому режиму.

 У меня врядли получится рассказать об этой игре лучше чем Minecraft Wiki, поэтому ссылка будет вести именно на этот сайт Minecraft Wiki и все же, спасибо за внимание

понедельник, 12 августа 2013 г.

Гайд по моду Forestry.


http://forum.startcraft.net/index.php?threads/%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-forestry.10/ - Сайт, где взят текст.

Forestry - мод для Minecraft, специально разработанный для использования с Build Craft и Industrial Craft.
В основном он направлен на автоматизацию выращивания деревьев и агрокультур, что во многом облегчает жизнь игроку.
Некоторые предметы можно создавать только в Плотнике, требования к кол-ву воды в плотнике будут указаны под рецептом.

Ресурсы и приспособления


Руды


Мод добавляет в игру три новых руды:
[IMG]Медная руда.Используется для создания механизмов, капсул, деталей.Выплавляется в печи, можно перемолоть в дробителе IC2.Может использоваться в рецептах IC2 и RP2.
[IMG]Оловянная руда.Как и медь используется для создания механизмов, деталей и капсул.Также полностью идентично олову из IC2 и RP2.
[IMG]Апатитовая руда.Встречается до 8 блоков в месторождении.Апатит нужен для создания минерального удобрения.

Жидкости

[IMG]
На рисунке изображены 5 основных жидкостей, добавляемых Forestry(слева на право):
БиомассаБиотопливоМёдСокРастительное масло.


Биомасса - основное топливо в Forestry, которое производится Бродильным аппаратом из предметов растительного происхождения. Используется как топливо для Биогазового Двигателя (5 МДж/т, 10 000 ф = 8 мин). Можно наливать в ведра.

Биотопливо - результат обработки Биомассы в Дистилляторе. Может использоваться как топливо для ДВС (5 МДж/т, 40 000 ф = 33 мин). Можно наливать в ведра.

Растительное масло - еще одно топливо для Биогазового двигателя (3 МДж/т, 10 000 ф = 8 мин). Производится в Соковыжималке из семян пшеницы, тыкв и арбузов.

Мёд и Сок - жидкости, получаемые в Соковыжималке. Их можно пить, если они находятся в ёмкостях, или можно использовать вместо воды в Бродильным аппаратом, что увеличит производство Биомассы на 50%, к тому же Мёд можно использовать в качестве топлива для Биогазового Двигателя (1 МДж/т, 10 000 ф = 8 мин).

Дополнительные жидкости:
Молоко - Жидкость из Minecraft. Используется как топливо (1 МДж/т, 40 000 ф = 33 мин).

Медовуха - Используется как основа для противоядий.


Ёмкости


Есть 3 вида ёмкостей, которые добавляет Forestry: Восковые капсулыКапсулы и Огнеупорные капсулы (капсулы из огнеупорного воска).

Восковые Капсулы
[IMG]

Капсулы
[IMG]

Огнеупорные капсулы
[IMG]

Ёмкости могут хранить Лаву (кроме Восковых капсул), Воду , а так же любые жидкости, добавляемые Forestry и Buildcraft'ом (Нефть и Топливо), и имеют объем, равный одному ведру жидкости. Любую ёмкость можно вскрыть, щелкнув ПКМ на Цистерне.

Запчасти



Базовым материалом, служащим основой для создания устройств и инструментов в Forestry является бронза.
[IMG]

Из нее можно сделать Прочный механизм, основу для подавляющего большинства машин в моде
[IMG]

Казалось бы что может быть прочнее прочного механизма, но есть закаленный механизм, использующийся в крафте Вызывателя дождя.
[IMG]

Ядро всех машин - механизм несомненно нужная вещь, но ведь оно ничего не значит если от него нельзя передать движение.Именно для этого в Forestry есть шестерни(зубчатые колеса).Всего добавлено три вида шестеренок, использующихся в крафте машин и двигателей.

Медная шестеренка
[IMG]

Оловянная шестеренка
[IMG]

Бронзовая шестеренка
[IMG]


Ресурсы из дерева

Все уже давно привыкли к инструментам с рукояткой из неотесанных палок, но ведь куда удобнее работать с более качественными инструментами, для этого мод добавляет возможность сделать Полированные дубовые палки.
[IMG]
Как и обещал: требуется 1/4 ведра воды

Древесная масса
[IMG]
Требуется 1/4 ведра воды
Требуется для производства бумаги

Раньше приходилось выращивать поля тростника чтобы сделать себе комнату зачарования,
но с forestry этот вопрос решен.Бумагу можно получить из дерева, как в реальной жизни.
Бумага
[IMG]
Требуется 1/4 ведра воды

Картонная коробка
[IMG]
Требуется 1 ведро воды
Используется как упаковочный материал в некоторых рецептах плотника

Не все упакуешь в картонную коробку, именно для этого существует ящик
Ящик
[IMG]
Требуется 1 ведро воды
Используются для упаковки предметов.

Гайд по моду IC2.

                                                                http://www.minecraft-moscow.com/threads/%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE- ic2.888/ - Сайт, где взят текст.

Принятые сокращения.
еЭ - единица энергии
еТ - единица тепла
т - фрейм, тик, 1/20 секунды
УрС - урановый стержень
ОхС - охлаждающий стержень

Шаг первый.
Рубим немного деревьев, крафтим себе каменную кирку и ищем уголь, железо, медь (Copper) и олово (Tin). Потом крафтим железную кирку и ищем красную пыль (редстоун). Выкопанную руду не торопимся переплавлять в слитки в обычной печи, есть более эффективные способы переработки. Пока просто складываем в сундук.

Шаг второй.
Ни один механизм не работает без проводов, а провода бьются током. Нам понадобится изоляция, так что отправляемся на поиски латкеса, а точнее - нового дерева Гевея. Наибольший шанс найти ее - в болотных биомах, их и ищем (благо на сайте есть карта мира). Можно так же попробовать найти гевею в тундре, но шанс намного ниже, так что не стоит терять время. Перед как пойти в лес - прихватите с собой топор и краник.

[IMG]

Как только найдем Гевею - ищем на ней потеки латекса и собираем их краником.

[IMG]

Потеки латекса хитрые и могут прятатся за листвой, так что ее (листву) лучше предварительно срубить - заодно, если повезет, вам выпадет росток гевеи. После сбора латекса берем в руки топор и под корень срубаем дерево - из его бревен тоже можно получить резину. Собрав 3-4 саженца и некоторое количество латекса - топаем домой.
Резину можно получить тремя способами:
1. обжиг латекса в печи (1 латекс = 1 резина). Самый не эффективный способ, но других вариантов у нас ПОКА нет.
2. обработка латекса в экстракторе (1 латекс = 3 резины). Наш идеал.
3. обработка в экстракторе бревен гевеи (1 бревно = 1 резина). Приятный бонус.
Пока ничего не делаем, складываем в сундук.

Шаг третий.
Начинаем крафтить необходимые нам механизмы (сами рецепты крафта смотрим в педивикии по ссылкам выше). Крафтить в целях экономии лучше именно в таком порядке.

0. Основные компоненты крафта.
Механизм (машинный блок)

[IMG]

Микросхема

[IMG]

Изолированный медный провод
[IMG]

Аккумулятор

[IMG]

1. Генератор- без него не будет работать ни один механизм, вырабатывает 10 еЭ/т. С него и начнем.

[IMG]
В общей сложности нам понадобится:
1 медный провод
1 резина
4 олова
2 красной пыли
8 закаленной стали (получается повторным обжигом обычной стали)
8 булыжников

2. Экстрактор- на ранних этапах решит проблему с резиной, на поздних - понадобится для запчастей ядерного реактора и не только.

[IMG]
Ресурсы:
20 досок
9 закаленной стали
6 медных проводов
6 резины
2 красной пыли
После крафта экстрактора - перерабатываем весь оставшийся латекс и бревна гевеи в резину по выгодному курсу.

3. Дробилка- увеличит в 2 раза кол-во металлов и не только, плюс даст возможность крафтить некоторые интересные вещи.

[IMG]
Ресурсы:
2 булыжника
3 кремния
9 закаленной стали
6 медных проводов
6 резины
2 красной пыли
После крафта перерабатываем оставшуюся руду в пыль (1 руда = 2 пыли, 1 пыль = 1 слиток, итого 1 руда = 2 слитка вместо 1 в простой печи)

4. Бат-бокс - самое первое и самое маленькое хранилище энергии. Зачем оно нужно? Чтоб генератор не работал в холостую и излишне выработанная энергия не пропадала, а накапливалась. Схема простая: Генератор - БатБокс - Механизмы. Только так и никак иначе.

[IMG]
Ресурсы:
4 резины
4 медных провода
12 олова
6 красной пыли
5 досок

Подведем итог. Для начального крафта нам понадобятся следующие ресурсы:

10 булыжников
25 досок
12 красной пыли
26 закаленной стали
16 олова
17 медных проводов (9 меди)
17 резины

Теперь у нас есть необходимый минимум для нормального существования. Но нам ведь этого мало? Поехали дальше.

Шаг четвертый.
Энергия у нас есть, мини-завод по переработке руды тоже. Чего нам не хватает? Правильно, самой руды. Но не киркой же нам ее копать, имея под рукой высокие технологии, так что приступаем к крафту бура. Данное устройство по своим свойствам (читай: добываемым рудам) соответствует стальной кирке, т.е. может добывать все, кроме обсидиана. Заряжается в бат-боксе, но может работать и от бат-пака (о нем ниже).

[IMG]
Нам понадобятся:
6 закаленного железа
4 олова
7 медных проводов
7 резины
4 красной пыли
Ну а если очень повезет, и к этому моменту скопится 3 алмаза - то можно полученный бур сразу проапгрейдить до алмазного бура, потраченные алмазы того стоят.
[IMG]

Итак, бур у нас есть, но он может выкопать всего лишь 200 блоков без дозарядки (а в случае с алмазным буром - дык вообще всего 120), так что приступим к крафту бат-пака. Бат-пак это такой рюкзак с батарейками, одевающийся вместо брони на грудь (точнее спину), вмещает в себя 60.000 еЭ.

[IMG]
Для крафта нам понадобятся:
12 медных проводов
12 резины
25 олова
1 закаленная сталь
14 красной пыли

Шаг пятый.
Обычный угольный генератор довольно прожорлив, а вырабатываемой энергии едва хватает на подпитку основных механизмов. Помимо базового (угольного) есть еще 5 генераторов энергии:

1. Ветряк. Вырабатывает от 0 до 4 еЭ/т. Топлива не требует, но для того чтоб получить приемлимое кол-во энергии - их надо построить очень много, а это из-за багов/криворукости разработчиков вызывает дикие лаги на сервере.

[IMG]
Ресурсы:

2. Водяная мельница. В пассивном режиме не требует топлива и вырабатывает по 0.01 еЭ/т за каждый соседний блок воды (максимум 0.25 еЭ/т). В активном режиме (использование в качестве топлива ведер/капсул с водой) вырабатывает по 2 еЭ/т. Не самый эффективный генератор, но как и ветряк может работать без топлива.

[IMG]
Ресурсы:

3. Солнечная панель. Вырабатывает по 1 еЭ/т. Топлива не требует, но работает только днем. Из всех безтопливных генераторов - самый эффективный, но и самый дорогой в крафте. Штук 20 хватит на первое время.

[IMG]
Ресурсы:

4. Геотермальный генератор. Вырабатывает пот 20 еЭ/т. Работает от ведер/капсул с лавой, достаточно эффективен при условии что у вас большой запас лавы.

[IMG]
Ресурсы:

5. Ядерный реактор. Вырабатывает от 10 до 40 еЭ/т за каждый УрС. Работает на уране и требует постоянного охлаждения дабы не получить второй Чернобыль, но очень эффективен. При правильном подходе может вырабатывать энергию (в меньшем количестве) без риска перегрева.

Очевидно, что эффективнее использовать геотермальный генератор или ядерный реактор. Что именно строить - решайте сами, зависит от накопленных к данному моменту ресурсов.

Основные плагины для работы с сервером Minecraft.

Видеоролик, в котором представлено все наглядно.
В этой статье я расскажу вам какие плагины стоит установить на свой Bukkit сервер Minecraft 1.5.2 .
Первый плагин, на который я хочу обратить своё внимание это CommandBook.
Этот плагин добавляет на наш сервер множество команд, такие как :
                         /sethome, /setspawn, /kit starter, /time set, /weather и множество других .
                                    Этот плагин необходим для начала работы с сервером.
              Второй и третий плагины - это WorldEdit и WorldGuard. Данные плагины добавляют в игру такие возможности, как изменение и приват территории. Изменение территории производится плагином WorldEdit с помощью специального топорика и команды //set (ID блока). Приват территории осуществляется плагином WorldGuard и чтобы сделать это нужен деревянный (специальный, полученный командой //wand ) топорик. Эти плагины взаимодействуют друг с другом.
              А в дальнейшем вы сами выберите и установите нужные по вашему плагины для удобной работы с сервером.

Установка ForgeModLoader (FML) на клиент Minecraft 1.5.2 .

Видеоролик, где можно посмотреть все наглядно.
                                                                  
1.Нужно скачать FML нужной вам версии.
2.После загрузки перенести на рабочий стол
3.Нажать на меню Пуск и в панельки для поиска ввести %appdata%, тем самым перейти в папку AppData.
4.В появившемся списке найти папку под названием .minecraft, зайти в неё .
5.Затем, зайдите в папку bin и файл minecraft.jar откройте через WinRAR.
6.Сверните папку и зайдите в скаченный архив с FML.
7.Разверните файл minecraft и все содержимое архива FML перенесите в minecraft.
8.Последним шагом будет удаление папки META-INF.
9.Запускаете Minecraft и играйте уже с установленным FML.

пятница, 9 августа 2013 г.

Создание своего сервера Minecraft 1.5.2 Bukkit .

Видеоролик, где все подробно рассказано.
1.Скачиваем ядро сервера (Bukkit) любой версии, которая вам угодна.
2.На рабочем столе создаем папку, куда после завершения загрузки переносим ядро.
3.После того как перенесли ядро создаем текстовый документ и в нём пишем скрипт запуска
    @ECHO OFF
  SET BINDIR=%~dp0
  CD /D "%BINDIR%"
  java -Xincgc -Xmx1G -jar CraftBukkit-<Версия>.jar
  PAUSE
 где вместо <Версия> пишем окончание названия скачанного ядра.
4.Сохраняем получившийся документ как и меняем формат файла на .bat
5.Запускаем наш сервер через файл с .bat форматом и после того как в консоли появится надпись Done, пишем stop.
6.Возвращаемся в папку с сервером и находим файл под названием server (Properties), заходим в него и заменяем надпись c online-mode=true на online-mode=false.
7.Вписываем в строку server-ip= IP в Hamachi и сохраняем изменения.
8.Снова запускаем наш сервер, говорим IP друзьям и наслаждаемся творением.